🔞 漫画 vs CG集 & 非日常シチュ需要
― FANZA/DLsite AI個人サークルの「次に何を作るか」意思決定レポート

作成日 2026-06-14 / 主:日本市場(FANZA同人・DLsite maniax)・従:海外 / 対象:AI生成中心の個人サークル
緑=一次/公式記載で確認済黄=二次情報・推測(要確認/目安)

#漫画vsCG集#非日常シチュ#AI隔離フロア #単価設計#差分商法#NTR催眠痴漢 #FANZA同人#DLsite_maniax

📑 章構成(12章)

  1. 結論:いま漫画かCG集か/非日常シチュ優先順
  2. 市場規模(FANZA/DLsite 公式数値)
  3. 競合・売れ筋の傾向(形態×ブランド)
  4. 技術スタック(AI制作の向き不向き:手/コマ割り/破綻)
  5. 収益試算(漫画 vs CG集の単価×取り分)
  6. リスク(隔離・審査・写実NG・申告漏れ)
  7. 30日プラン(次の1作の作り方)
  8. 撤退ライン(どこで方針転換するか)
  9. 落とし穴(AI個人サークルが踏む地雷)
  10. 既存資産活用(社内DR・LoRA・GOLDEN)
  11. 関連DR一覧
  12. 脚注(全URL)

1. 結論 ─ 次に作るのは「漫画」か「CG集」か、どのシチュか

🎯 形態の即決マトリクス

あなたの状況作るべき形態理由(根拠)
AI生成中心・ファン(ブランド)まだ無い・FANZA/DLsiteで露出を取りたい漫画(ストーリーCG/コミック形式)AI隔離後もコミックは「枚数の多い形式」へジャンル登録でき[3]、検索で指名されやすいタイトル設計が効く。CG集は隔離フロアで最も埋もれる。
LoRAでキャラ一貫性が安定・短納期で量産したい・既にファンが居るCG集(強シチュ+差分設計)AI CG集は制作3日〜1週[11]で時間効率が高い。ただしブランドが無いと販売数が桁違いに落ちる[12]ため、強シチュ+差分+サンプルで補う。
客単価を上げたい・LTVを伸ばしたい漫画でシリーズ化→総集編バンドル続き物の「引き」で続編を買わせる設計は漫画が圧倒的に有利。差分商法はCGの方が作りやすいが単価は伸びにくい。
女性向け(乙女/BL)市場を狙う漫画・ボイス(CG集は不向き)女性向けはCG集が売れにくく漫画・音声主体という二次観測[8]。CG集勝負は男性向け前提。

🔥 非日常シチュ 優先順位(AI個人サークルが今狙う順)

シチュ需要根拠AI制作の作りやすさ
1NTR / 寝取られ確認 FANZA2018調査で老若男女・全地域1位の覇権[9]。DLsite 2025/7総合でもユーザー1位「寝取られ」[10]◎ 心理ドラマ主体=漫画と相性最高。CGより漫画向き
2催眠 / 暗示・トランス確認 2018調査で男女ベスト5入り[9]。DLsite 2025/7総合ユーザー8位「トランス/暗示」[10]◎ 状態変化で多差分が活きる=CG集とも相性良。漫画でも強い
2痴漢 / 満員電車目安 定番強ジャンル(社内売れ筋DR・指名検索強)。一次の最新順位は要確認○ 背景(電車)破綻に注意。漫画でシチュ表現が映える
4時間停止目安 定番ニッチ。複数人を「止めて」絡む構図=差分が作りやすい◎ 静止=同一構図の差分量産がAIに極めて向く(CG集向き)
5寝取らせ(主人公が寝取らせる側)目安 NTR派生で根強いが本家NTRより層は狭い○ 心理=漫画向き

※「人妻」も2018・最新とも男女ベスト5級の定番属性[9]。シチュではなくキャラ属性として上記シチュに掛け合わせると強い(NTR×人妻、催眠×人妻 等)。

🤑 マネタイザー:「迷ったらNTR or 催眠 × 人妻属性を漫画で。指名検索が立つテーマは広告費ゼロでも勝手に見つけてもらえる。これが一番デカい。」
💼 コーチ:「形態論争に時間を溶かすな。『隔離されても検索で指名される企画か?』これだけ自問すれば、漫画かCGかは自動的に決まる。」
💕 メンター:「最初の数作はブランドが無くて当然。だからこそ『強シチュで見つけてもらう』設計が命綱。形態の優劣で落ち込まないで。」

2. 市場規模 ─ FANZA/DLsite 公式・一次数値

FANZA同人 年間訪問者数(2024)
1.2億 人超 確認[7]
FANZA同人 年間販売本数(2024)
1.75億 本以上 確認[7]
DLsiteジャンル国民投票2025 総票
38,352 票 確認[10b]

市場全体は巨大で需要側に不足は無い。問題は供給過多と、AI生成の隔離による「露出の壁」。市場規模の大きさが個人AIサークルの売上を保証しない、という前提で形態を選ぶ。

⚠️ 形態別(漫画/CG/動画)の販売構成比の公式内訳は今回の一次確認では取得できず=要確認。本DRは形態別の「中央値・平均」実測値(後述)で代替する。

3. 競合・売れ筋の傾向 ─ 形態 × ブランドが売上を支配する

📊 CG集 実測中央値(DLsite・2024-08-01時点の調査)[11]

区分中央値 販売数中央値 価格中央値 売上中央値 利益(卸)
手描き CG集59 本495 円29,205 円14,602 円
AI CG集15 本660 円9,900 円4,950 円

確認:手描きCG集の売上中央値はAI CG集の約3倍。ただし制作期間は手描き3〜6ヶ月 vs AI 3日〜1週(最長1ヶ月)時間あたり効率はAIが優位[11]
※注:AI CGの価格中央値は660円と手描き(495円)より高い。「AI=安く売るしかない」は実データ上は誤り。問題は単価でなく販売数(=露出/ブランド)

🚨 R-18フロアで「一般 vs AI」の販売数は桁違い(DLsite実測調査)[12]

区分R-18 CG/イラスト 平均販売数販売数 上位作品レンジ
通常(一般)作品67.17 本①600,172 〜 ⑤221,141 本
AI作品3.73 本①17,518 〜 ⑤6,957 本
※同調査の全年齢向けCG/イラストは逆に AI平均5.44本 > 通常2.95本。=R-18ほど「ブランドのある手描き勢」が強く、AIは厳しい[12]

決定的要因=「ブランド(ファンの有無)」。一般作品は販売日が浅くても数百本級が多数だが、AI作品にはファンの付いた作者がほぼ見当たらない[12][13]。=AIサークルは初動でファンが居ない=CG集単発は最も不利

📖 漫画(CG漫画)の実測:FANZAで販売数100以上の作品[6]

母集団平均価格平均ページ数初心者目安
販売数100以上 全体688 円107 ページ550円 × 50ページ以上[6]
うち100ページ未満(23件)631 円54 ページ

確認:売れている漫画(CG漫画)は平均688円・107ページ。CG集中央値(495〜660円)より単価が高い傾向。ただしこれは「販売数100以上」という勝ち組だけの平均=生存者バイアスに注意(全漫画の平均ではない)。
解像度はバラバラだがスマホ縦想定が主流、推奨1440×2560 JPEG基準[6]

🏆 形態別スコアカード(中心の問いへの回答)

評価軸漫画(コミック)CG集(差分集)根拠/コメント
平均販売価格高め(688円級)[6]中(495〜660円)[11]勝ち組漫画は単価が高い。ただしCGも660円は出せる=CGが必ず安いわけではない
ランキング/露出のされやすさ指名検索/タイトル設計が効く最大カテゴリ=競合過多で埋もれやすいAI隔離後はどちらも同じ「AI専用タブ」内。差はタイトル/タグ/サンプル設計次第
制作コスト対効果写植/コマ割り工程が重い3日〜1週で量産可[11]時間効率はCG圧勝。ただし売上は露出次第
リピート率/続編商法「引き」で続編誘導◎差分追加/シリーズ化は可だが弱いLTV最大化は漫画が有利
AI生成の向き不向き手/コマ割り/同一キャラ維持が鬼門同一構図差分=AIの最得意後述 第4章。漫画はLoRA+ControlNet前提

4. 技術スタック ─ AI制作の向き不向き(手/コマ割り/破綻)

破綻ポイント漫画での出やすさCG集での出やすさ対策
手・指の破綻高(コマ多=露出多)中(厳選1枚で隠せる)ControlNet手指修正・構図で隠す(社内DR有)
コマ割り/吹き出し漫画特有の鬼門不要PIL写植/クリスタEX。社内に多数の写植DR有
同一キャラ一貫性ページ間で崩れる差分間で崩れるキャラLoRA先行が必須(社内方針)。三面図+IPAdapterは応急
背景(電車/教室等)パース破綻同左痴漢=満員電車は背景難度高。催眠/時間停止は室内で逃げやすい

技術的結論:CG集はAIの素の得意領域(同一構図の差分量産)に最も近い。漫画はLoRA+ControlNet+写植の三点が揃って初めて成立する。技術スタックが未成熟ならCG集、成熟済みなら漫画で露出を取るのが合理的。

5. 収益試算 ─ 単価×取り分でいくら残るか

取り分例:550円販売時、FANZA取り分220円/DLsite取り分275円という二次試算あり[6](=手数料率・取り分は要確認。プラン/直販かで変動)。

シナリオ形態価格販売数想定売上残り(取り分目安)
AI CG集 中央値CG集660円15本[11]9,900円4,950円[11]
AI R-18平均(隔離の現実)CG/イラスト660円3.73本[12]約2,500円約1,250円
漫画 販売100到達時漫画550円100本55,000円FANZA 22,000円/DLsite 27,500円[6]

読み解き:AI CG集単発の現実的着地は数千円。漫画は「100本の壁」を越えると一気に2〜3万円帯。1本で稼ぐより、強シチュ漫画で100本を狙い、当たったらシリーズ化がAIサークルの王道。

💰 単価を上げる設計(枚数/ページ閾値・バンドル・差分・総集編)

レバー推奨根拠
漫画ページ閾値50ページ以上で550円〜(勝ち組は107p/688円)FANZA販売100以上の実測[6]。50p未満は安く見られる
CG集 枚数閾値本編+差分で厚みを出す(DLsite上限=差分込500枚/総集編1000枚)目安500/1000枚上限は二次情報[4]要公式確認
差分商法着衣→脱衣→挿入→中出し→アヘの段階差分で「枚数」を稼ぐ同一構図差分はAI最得意。価格根拠(枚数)を作れる
バンドル/総集編単品3本→総集編で2,000円超を成立させる同人相場「フルカラー=ページ×20〜30円+α」[14]。総集編は単価の天井を上げる
シリーズ「引き」漫画ラストで次回への引き=LTV最大化続編商法は漫画が有利(CGは弱い)

価格相場の一般則(同人):モノクロ=(ページ×10円)+100〜200円、フルカラー/イラスト集=(ページ×20〜30円)+100〜200円[14]表紙フルカラーは+100円が慣習。ただしこれは即売会相場で、DL販売では需要(シチュ)とサンプルの強さが価格受容を左右する。

6. リスク ─ AI隔離・審査・写実NG・申告漏れ

🧱 AI隔離環境の事実(最重要・形態選択の核心)

FANZA同人(2025年夏以降実施予定)[2]

DLsite(AI生成フロア)[5]

隔離環境で「漫画とCGどちらが生き残りやすいか」(中心の問い4への回答)

結論:漫画(コミック)がやや有利。理由:

  1. 月3作の枠が貴重(DLsite)=1枠あたりの単価/完成度を上げたい→ページ単価が立つ漫画が枠効率で勝る。CG集を月3本撃つより、漫画1本を厚く作る方が枠あたり期待値が高い。
  2. 隔離タブ内では「指名検索される企画名/シリーズ名」が唯一の露出ドライバ。タイトル・話の引き・シリーズ性は漫画が作りやすい。
  3. CG集は隔離フロアで最も競合過多=埋もれの直撃を受ける(差分集が大量に並ぶ)。

ただし例外:時間停止/催眠など「静止・状態変化×多差分」が本質のシチュはCG集の方が表現に合う。=シチュによってはCG集が正解。

7. 30日プラン ─ 次の1作の作り方

やること形態別の分岐
Day1-3テーマ確定:NTR or 催眠 × 人妻/JK等の属性。指名検索されるシリーズ名を決める共通
Day4-7キャラLoRA確認/作成(一貫性が命)。GOLDEN設定で主要カットをsmoke漫画:ネーム/コマ割り設計/CG:差分マップ(着衣→挿入→アヘ)
Day8-20本生成漫画:50p以上目標・写植/CG:本編+差分で厚み(段階差分)
Day21-25サンプル/表紙設計(隔離タブ内CTRが生命線)・タグ最大限・申告区分を正しく選択共通(FANZAは多い方のジャンルで登録[3]
Day26-30出品(DLは月3枠を意識・写実NG確認)・体験版投稿・初動レビュー獲得導線共通

8. 撤退ライン ─ 方針転換の数値トリガー

9. 落とし穴 ─ AI個人サークルが踏む地雷

10. 既存資産活用 ─ 社内DR・LoRA・GOLDEN

11. 関連DR一覧(社内 D:\市場調査資料\)

⚠️ 重複チェック結果:上記前身DR群と部分重複あり。ただし「漫画vsCG×非日常シチュ×AI隔離×単価設計」を1枚の意思決定表に統合した本DRは未作成だったため、新規作成(更新ではなく上位統合)と判断。指定パスにも既存ファイルなし。

12. 脚注(全URL・実在確認済)

  1. [0] DLsite「AI画像販売は月1まで」/FANZA当時の対応(2023年・旧情報の出典): https://togetter.com/li/2093172 (現在 https://posfie.com/@wvwwwwwwwwwwvw/p/BIrPORD へ転送)
  2. [1] FANZA同人、AI生成作品をトップページ等から除外へ(ITmedia AI+, 2025-06-24・コミック/CGは「AI一部利用」も非表示): https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2506/24/news053.html
  3. [2] 同上 ITmedia 記事本文(除外対象ページ/AI専用タブ/2025年夏以降実施): https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2506/24/news053.html
  4. [3] 新人向け:FANZA AI同人で注意すべき独自規約まとめ(note/ハマダ殿下・3区分申告/申告漏れ処分/セット売りは多い方のジャンル): https://note.com/hanadageika/n/n1066dbb1d6fc
  5. [4] DLsite AI生成作品の出品ルール(月3作・差分込500枚/総集編1000枚=二次・要確認): https://kinapokon.com/2024/12/19/dlsite-ai/ / 検索集約: https://kai-you.net/article/88908
  6. [5] 【重要】AI生成フロアを公開しました(DLsite公式サービスインフォメーション・専用フロア集約): https://info.eisys.co.jp/dlsite/dcbab34695586403?locale=default
  7. [6] FANZA同人で売れているCG漫画のページ数と解像度(ダズネット・平均688円/107p・初心者550円50p目安・取り分試算): https://daz-studio.net/fanza-3dcgcomic-data/
  8. [7] 2024年【FANZA同人】年間レポート(株式会社デジタルコマース プレスリリース・訪問者1.2億/販売1.75億本): https://www.value-press.com/pressrelease/363034
  9. [8] DLsite女性向け市場の観察(CG集が売れにくく漫画/音声主体=二次観測): https://wornoutemperor.hatenablog.com/entry/2023/05/03/003839
  10. [9] FANZA「同人に関する統計調査2018」NTRが老若男女で覇権/催眠・人妻も上位(ねとらぼ): https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1812/28/news107.html
  11. [10] DLsiteトレンドニュース25年8月号(Ci-en・7月総合ユーザー1位「寝取られ」/8位「トランス・暗示」等): https://ci-en.dlsite.com/creator/13680/article/1523928
  12. [10b] DLsiteジャンル国民投票2025 結果発表のお知らせ(公式・総投票38,352票): https://info.eisys.co.jp/dlsite/de2638024312bc79?locale=default
  13. [11] デジ同人CGは手描きとAIどっちが稼げるのか DLsite中央値調査(note・2024-08-01・手描き59本/495円/29,205円 vs AI 15本/660円/9,900円): https://note.com/nice_roses794/n/n02b3243cb33d
  14. [12] DLsiteでAI生成フロアが新規追加 AI作品って需要ある 売れてる(mayonaka-blog・R-18平均 通常67.17本/AI3.73本・全年齢はAI5.44本/通常2.95本): https://mayonaka-blog.com/dlsite-ai-works/
  15. [13] DLsite「AI生成フロア」新設で全AI作品再開(窓の杜・隔離の事実): https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1569791.html
  16. [14] 同人CG集/同人誌の価格相場(オークファン/マンガ暮らし等・10p=100円/フルカラー+100円/(p×20〜30)+α): https://aucfan.com/intro/q-CG.bd.b8/ / https://manga-gurashi.blogspot.com/2019/05/blog-post_69.html
  17. [15] 2025年7月版 DLsite AIイラスト攻略(note/夜絵・「各月4件以上のAI生成作品の申請は受け付けておりません」=月3まで・入金FANZAより約1ヶ月早い): https://note.com/calm_cosmos29/n/n7bc9cee39b67
  18. [16] DLsite AI生成作品の取扱い・写実NG(キナポコン経由のDLsite方針記載): https://kinapokon.com/2024/12/19/dlsite-ai/ / 公式ヘルプ(403で本文未取得・要本人確認): https://cs-circle.dlsite.com/hc/ja/articles/14941627991321
  19. [17] 【2026年版】DLsiteにAI動画を出品する方法(note/じょうまさふみ・審査3〜7営業日/月3作上限): https://note.com/joumasafumi/n/n4becf1976da9
  20. [18] 同上 [15] 入金スケジュール記載: https://note.com/calm_cosmos29/n/n7bc9cee39b67

📌 最終結論(再掲・即決用)

● 漫画にすべきケース:ファン(ブランド)が無い/LoRAで一貫性を出せる/NTR・催眠など心理ドラマ系シチュ/LTV(続編)を伸ばしたい/DLの月3枠を厚く使いたい。=AIサークルの初動はこちらが基本。

● CG集にすべきケース:既にファンが居る/短納期で量産したい/時間停止・催眠など「静止・状態変化×多差分」が本質のシチュ/LoRA+写植が未成熟。=強シチュ+段階差分+サンプル必須。単発・薄いCGは最も負ける。

● 非日常シチュ優先順:① NTR(寝取られ) ② 催眠/暗示・痴漢 ③ 時間停止 ④ 寝取らせ。× 人妻/JK属性で掛け合わせると指名検索が立つ。NTR・催眠は一次データで需要確認済。痴漢/時間停止の最新順位は要確認

本DRの数値は脚注の一次/公式記載を「確認済」、二次・推測は「目安/要確認」と明示。特に DLの500/1000枚上限・手数料/取り分率・形態別販売構成比は要公式確認。トフィーさんの運用実機の数値が出た場合は本DRより優先してください。