3行要約:
text, speech bubble, watermark を入れて文字を生成させない[10][17]。R18同人はサムネ一覧の中で0.5秒の視線勝負。本文の絵がどれだけ上手くても、サムネで指が止まらなければ売上はゼロだ。逆に言えば、表紙CTRは制作者がコントロールできる最大の売上レバーであり、ここを捨てて量産するのは穴の空いたバケツで水を汲む行為に等しい。
DLsite/FANZAの購入導線は「一覧サムネ → 作品ページ → 購入」の3段ファネル。1段目で勝負の大半が決まる。ランキング・新着・検索結果のいずれもサムネ(DLsiteは300×300相当、FANZAは100×100に縮小)が並ぶ画面で、ユーザーは上位30件程度を高速スクロールしながら指を止める対象を選別する[3][5]。
売上本数 = 表示回数 × CTR(表紙の仕事) × CVR(サンプル・説明文・価格の仕事)
多くの制作者は CVR(作品ページに来た後の購入率)ばかり気にするが、CTRは桁が動く変数だ。CTRが3%→8%になれば、それだけで売上は約2.6倍。CVRを7%→8%に上げる労力より、表紙を差し替えてCTRを倍にする方が圧倒的に費用対効果が高い。
横長か縦長かも死活問題だ。Web一覧では縦長画像はサムネで上下が見切れる。横長(DLsite表紙は560×420=4:3横)が構造的に有利で、必ず「縮小時の見栄え=サムネ映え」を実寸で確認すること[1][14]。
売れ筋R18表紙を構図で分類すると10類型に収束する。No.1の王道構図が最強で、販売10万本超の表紙にも多用される[7]。それ以外は「狙った性癖・ジャンルに刺さるとき」だけ使う武器と考える。
| # | 構図名 | 向く性癖/ジャンル | 長所 | 短所 | CTR目安 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 王道:中央大顔+背景シーン敷き詰め | ほぼ全ジャンル | 主役が一瞬で判別・内容量も伝わる | 背景を盛りすぎると散漫 | 8-12% |
| 2 | 左上顔アップ+右下アクション | NTR・寝取られ・調教 | Zの法則に沿い視線が流れる[15] | 顔が小さいと反応激減 | 5-7% |
| 3 | 補色2色対比(赤×青/橙×青) | ハード・触手・拘束 | スクロール停止率が高い[10] | 彩度過多で目が疲れる | 6-9% |
| 4 | 複数キャラ等間隔ならべ | ハーレム・複数ヒロイン | ボリューム感・お得感 | 主役不明瞭でCTR落ち | 3-5% |
| 5 | 背景黒+発光エフェクト | 魔法・ファンタジー・サキュバス | 顔のコントラスト確保 | 顔が暗部に埋もれやすい | 4-6% |
| 6 | 極端クローズアップ(目・口) | フェラ・口内・表情責め | 感情伝達が極めて強い[11] | 性癖が特定しにくい | 7-10% |
| 7 | 横長ワイドシーン | 野外・露出・全裸 | 横向きサムネ映え | 縦長一覧では情報量が薄い | 2-4% |
| 8 | タイトル文字特大+キャラ小 | 低価格・短編・ネタ系 | 内容直球で即伝達[16] | キャラ魅力で負ける | 5-8% |
| 9 | シルエット+色差し | シリアス・ダーク・鬱 | 埋もれない差別化 | 顔が無く共感反応が弱い | 1-3% |
| 10 | 3分割グリッド(同時提示) | 複数プレイ・短編詰め合わせ | 情報量で勝負 | 視線が分散しCTR低下 | 3-5% |
CC1の既存環境(ComfyUI portable + waiIllustriousSDXL_v160)を前提に、表紙専用の一本道パイプラインを組む。表紙は本編CGより1ランク上の手間をかけるのが鉄則だ。
| 工程 | サイズ | 根拠 |
|---|---|---|
| AI生成(原寸) | 1600×1200px(4:3横) | DLsite作品内画像の公式推奨が4:3で1600×1200[4]。大きすぎるとDL/表示が重い |
| 表紙(紹介メイン) | 560×420px に縮小 | DLsite紹介メイン推奨。jpeg/png透過不可[1] |
| サムネ確認 | 300×300相当でトリミング目視 | DLsiteアイコンは顔しか入らない[3] |
| サンプル画像 | 長辺2000px以内・1枚2MBまで・最大10枚 | DLsite/FANZA共通の上限[2][5] |
text, english text, speech bubble, watermark, signature, logo を必ず入れる。後乗せ写植のため、AI絵には一切の文字を入れさせない[17]。FaceDetailer → HandDetailer を直列。顔・手の破綻は表紙では即離脱を招くので妥協しない[18]。AI絵が完成したら別工程で写植する。CC1の写植エンジン(_remote_compose_v2系)をテンプレ化して流用。
題字配置テンプレ(PIL) - 配置: 右上 or 上端(視線の集まる位置)[15] - フォント: 太字ゴシック系。題字は太く・大きく - 文字高: サムネの 12〜18%(300pxなら 36〜54px相当) - フチ取り: 2〜4px の白 or 黒で背景と分離[13] - 配色: 背景の補色(赤背景→白/水色文字、青背景→黄文字)[10] - コントラスト比: 文字/背景 4.5:1 以上を死守 - 煽り文: 題字の下 or 反対角。性癖ワードを1つ必ず明示
月間表示回数を固定して、表紙改善の前後でDL数がどう動くかをモデル化する。CVR(作品ページ→購入)は表紙では動かない変数なので一定とした。
| ケース | 月間表示 | CTR | CVR | 月間DL | 対前比 |
|---|---|---|---|---|---|
| 改善前(凡庸表紙) | 10,000 | 3.5% | 7.0% | 約24本 | ― |
| 王道構図に差替 | 10,000 | 6.0% | 7.0% | 約42本 | +71% |
| +顔/視線/補色最適化 | 10,000 | 8.5% | 7.0% | 約60本 | +143% |
| +A/Bで10%突破 | 10,000 | 10.0% | 7.0% | 約70本 | +192% |
同じ表示回数・同じ本編で、表紙を直すだけで月60本が70本…ではなく、24本が70本になる。表示が増えるランキング上位作品ほどこの差は雪だるま式に効く(CTRが高い→ランキング上昇→表示増→さらにDL増の正のループ)。
| リスク | 内容 | 対策 |
|---|---|---|
| モザイク不備 | FANZA表紙の露出部が基準(最小4px平方/長辺1/100)未満→審査落ち・販売停止[6] | 表紙も本編同基準でモザイク。レイヤー統合前に処理 |
| AI絵の破綻 | 表紙の手・顔崩れは即離脱の最大要因[18] | FaceDetailer/HandDetailer/Inpaintを表紙だけは妥協せず徹底 |
| 色破綻(fry) | weight 1.3以上多用でネオン色全面破綻[18] | 表紙はweight 1.0基本・必要数個のみ1.1〜1.2 |
| 版権侵害 | 版権キャラ流用はDLsite/FANZA両方で削除対象 | オリジナルキャラ(自前LoRA)で統一 |
| 誇大表現 | 「最強」「未体験」「日本一」等は審査NG/景表法リスク | 煽り文は内容に即した事実ベースで |
| 文字化け | AIに日本語題字を描かせると化けて即離脱[17] | 題字は必ず後乗せ別レイヤー |
| 期間 | やること | 完了条件 |
|---|---|---|
| Day 1-7 | 王道構図テンプレを3種作成(A:顔特大・B:補色対比・C:右上題字強)。PIL写植テンプレも固定し、CSV流し込み体制を作る | テンプレ3種が560×420+300×300+100×100で破綻なく表示 |
| Day 8-15 | 既存3作品でA/Bテスト。各作品サムネ3枚を期間で差し替え、表示・CTRを記録[12] | 各作品でCTR最高のテンプレを特定。CTR10%超を1つ以上発見 |
| Day 16-23 | 勝ちテンプレで新規10作品の表紙を量産。golden量産パイプラインに表紙工程を組込 | 10作品の表紙が勝ちテンプレ準拠で完成 |
| Day 24-30 | CTR未達作は即廃棄・差し替え。勝ちテンプレを「表紙標準」として固定し、品質ゲートに組込 | CTR7%未満自動却下のゲートが稼働 |
「もったいない」で凡庸な表紙を延命させるのが最大の損失。以下を1つでも割ったら、その表紙路線は即廃棄・差し替えする。
| 既存資産 | 表紙制作への流用法 |
|---|---|
| キャラLoRA(全属性固定) | 表紙専用に「顔ウェイト寄り・正面〜やや上向き・目線右上」で再生成。LoRAでキャラ同一性が担保されるのでシリーズ感が出る |
| golden勝ちパターン | cfg6.0/dpmpp_2m karras/盛らない、を表紙にも適用。色破綻を避けつつ高品質を安定供給 |
| 写植エンジン(_remote_compose_v2) | 題字・煽りの後乗せをPILテンプレ化。CSVから一括バッチ。源暎アンチック等の手持ちフォントを題字に流用 |
| 品質ゲート(r18_quality_gate) | 表紙用に「顔面積50%以上・コントラスト4.5:1以上・CTR見込み」をゲート項目に追加。未達は量産前にブロック |
| FaceDetailer/HandDetailerチェーン | 表紙だけは必ず通す。本編より1段厳しい破綻チェック |
| 4AI評価体制 | 表紙3案を「サムネで一番クリックしたいのはどれか」で4AIに相対評価させ、A/Bの仮説を事前に絞る |
本DRは「表紙CTRの科学」に特化。隣接領域は別DRで深掘り済み/予定。重複を避け、相互参照すること。